aardio版本
import console;
/****
项目猜拳游戏
基本规则:
1、用户与计算机出拳,然后判断胜负,显示结果
2、我们用 1表示"剪刀" 2表示“包袱” 3表示“锤头”
3、“剪刀”>"包袱" "包袱" > "锤头" “锤头” > "剪刀"
开发思路:
1、用户先出牌
2、计算机出牌
3、判断胜负
4、【1-3】之间需要进行迭代循环
难点:
1、如何判断计算机与用户谁赢
用户 计算机 胜方
----------------------------
1 1 平手
1 2 用户
1 3 计算机
2 1 计算机
2 2 平手
2 3 用户
3 1 用户
3 2 计算机
3 3 平手
****/
// 定义的全局变量
var g_userCard = "-1" // 用户牌
var g_computerCard = "-1" // 计算机牌
var g_winner = "未知" // 胜负
// 游戏规则显示
var game_tip = function() {
console.log("游戏规则显示")
console.log("------------- 游戏:不粉不黑面向群编程目标日入一万 -------------")
console.log("------------- 1表示剪刀 2表示包袱 3表示锤头 -------------")
console.log("------------- 输入“exit” 或“EXIT 退出系统” -------------")
}
// 用户出牌
var send_card_user = function() {
return console.getText("请出牌:")
}
// 计算机出牌
var send_card_computer = function() {
console.log("计算机出牌")
var int_input = tostring(math.random(1, 3)) // 产生随机数
return int_input //返回字符串类型
}
// 判断胜负
var judge_winner = function(g_userCard, g_computerCard) {
var result = "未知";
// 定义返回数值
if (g_userCard == "1"
and g_computerCard == "1") {
result = "平手";
}
elseif(g_userCard == "1"
and g_computerCard == "2") {
result = "用户";
}
elseif(g_userCard == "1"
and g_computerCard == "3") {
result = "计算机";
}
elseif(g_userCard == "2"
and g_computerCard == "1") {
result = "计算机";
}
elseif(g_userCard == "2"
and g_computerCard == "2") {
result = "平手";
}
elseif(g_userCard == "2"
and g_computerCard == "3") {
result = "用户";
}
elseif(g_userCard == "3"
and g_computerCard == "1") {
result = "用户";
}
elseif(g_userCard == "3"
and g_computerCard == "2") {
result = "计算机";
}
elseif(g_userCard == "3"
and g_computerCard == "3") {
result = "平手";
}
else {
print("亲,您输入的是什么");
}
return result;
}
// 数字转汉字显示
var show_cn_card = function(num_card) {
select (num_card) {
case "1" {
console.log("剪刀")
}
case "2" {
console.log("包袱")
}
case "3" {
console.log("锤子")
}
}
}
// 主程序入口
while (true) {
// 游戏规则显示
game_tip()
// 接收用户输入(数字牌)
var g_userCard = send_card_user()
// 用户退出游戏处理
if (g_userCard == "exit"
or g_userCard == "EXIT") {
console.close()
// console.pause(false);
}
// 数字转汉字显示
show_cn_card(g_userCard)
// 计算机出牌
var g_computerCard = send_card_computer()
//console.log(g_computerCard,type(g_computerCard))
// 数字转汉字显示
show_cn_card(g_computerCard)
// 胜负判断
var g_winner = judge_winner(g_userCard, g_computerCard)
select (g_winner) {
case "用户" {
console.log("恭喜,你赢了,厉害")
}
case "计算机" {
console.log("不好意思你输了,努力吧")
}
case "平手" {
console.log("平手,加油")
}
else {
console.log("输入值不对")
}
}
}
console.pause(true);
python版本
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
项目猜拳游戏
基本规则:
1、用户与计算机出拳,然后判断胜负,显示结果
2、我们用 1表示"剪刀" 2表示“包袱” 3表示“锤头”
3、“剪刀”>"包袱" "包袱" > "锤头" “锤头” > "剪刀"
开发思路:
1、用户先出牌
2、计算机出牌
3、判断胜负
4、【1-3】之间需要进行迭代循环
难点:
1、如何判断计算机与用户谁赢
用户 计算机 胜方
----------------------------
1 1 平手
1 2 用户
1 3 计算机
2 1 计算机
2 2 平手
2 3 用户
3 1 用户
3 2 计算机
3 3 平手
"""
import random # 导入随机数模块
# 定义的全局变量
g_userCard = "-1" # 用户牌
g_computerCard = "-1" # 计算机牌
g_winner = "未知" # 胜负
# 游戏规则显示
def game_tip():
print("游戏规则显示")
print("------------- 游戏:不粉不黑面向群编程目标日入一万 -------------")
print("------------- 1表示剪刀 2表示包袱 3表示锤头 -------------")
print("------------- 输入“exit” 或“EXIT 退出系统” -------------")
# 用户出牌
def send_card_user():
return input("请出牌:")
# 计算机出牌
def send_card_computer():
print("计算机出牌")
int_input = random.randint(1,3) # 产生随机数
return str(int_input) #返回字符串类型
# 判断胜负
def judge_winner(g_userCard, g_computerCard):
result = "未知" # 定义返回数值
if (g_userCard in ["1","2","3"]) and (g_computerCard in ["1","2","3"]):
if g_userCard == "1" and g_computerCard == "1":
result = "平手"
elif g_userCard == "1" and g_computerCard == "2":
result = "用户"
elif g_userCard == "1" and g_computerCard == "3":
result = "计算机"
elif g_userCard == "2" and g_computerCard == "1":
result = "计算机"
elif g_userCard == "2" and g_computerCard == "2":
result = "平手"
elif g_userCard == "2" and g_computerCard == "3":
result = "用户"
elif g_userCard == "3" and g_computerCard == "1":
result = "用户"
elif g_userCard == "3" and g_computerCard == "2":
result = "计算机"
elif g_userCard == "3" and g_computerCard == "3":
result = "平手"
else:
print("亲,您输入的是什么")
return result
# 数字转汉字显示
def show_cn_card(num_card):
if num_card == "1":
print("剪刀")
elif num_card == "2":
print("包袱")
elif num_card == "3":
print("锤子")
# 主程序入口
while True:
# 游戏规则显示
game_tip()
# 接收用户输入(数字牌)
g_userCard = send_card_user()
# 用户退出游戏处理
if g_userCard == "exit" or g_userCard == "EXIT":
quit() # 表示退出系统
# 数字转汉字显示
show_cn_card(g_userCard)
# 计算机出牌
g_computerCard = send_card_computer()
# 数字转汉字显示
show_cn_card(g_computerCard)
# 胜负判断
g_winner = judge_winner(g_userCard, g_computerCard)
if g_winner == "用户":
print("恭喜,你赢了,厉害")
elif g_winner == "计算机":
print("不好意思你输了,努力吧")
elif g_winner == "平手":
print("平手,加油")
else:
print("输入值不对")